BN380の各使徒確認続き。
ステノは無事角印20誇りクリア。
未確認:ヘル、未クリア:キメラ、ビホ
クリアという点だと結局豊穣さんがいればなんとかなる。
結局、2ステあたりをどう切り抜けるか、という点が課題なのかな。
立ち上がりの火力の無さは3人目の引きがよければなんとかなりそう、かな?
BN380の各使徒確認続き。
ステノは無事角印20誇りクリア。
未確認:ヘル、未クリア:キメラ、ビホ
クリアという点だと結局豊穣さんがいればなんとかなる。
結局、2ステあたりをどう切り抜けるか、という点が課題なのかな。
立ち上がりの火力の無さは3人目の引きがよければなんとかなりそう、かな?
BN380の各使徒確認続き。
バフォ 包囲陣形、角印、放逐爆風
3ステで少し脆さがでるものの、BN376に比べると難度が下がってると思う。クリア。
ケル 巨石陣形、角印、エマ弾層、トゲ焼夷弾
献身の斧が早々に拾えたので三頭・アイテムで復活積んでハラハラしながらも安定。クリア。
ヨル 巨石陣形、角印、エマ弾層、ビホ物理変換
3トライ目で初期に世界の支配者の行動速度が取れたので順調に進んだ。クリア。
キメラ 巨石陣形、角印、エマ弾層
リロードが遅く弾層も少ないので難しい印象。1ステで撃沈。
未確認:ヘル
それにしてもアプデの建築家拡張でCT6勇者がポロポロ落ちるw
選別に必要な経験値が間に合わないし、レベルアップ待ちが溢れてる。
魔界鍛冶師が出るまで選別か……
あと、使徒の誇り20の経験値5000は大きいよなあ
BN380に更新。
あまりBN379との違いがわからず。
九尾以外も少し。
タイタン 防御陣形、角印、玉波長、ビホ物理変換
3、4ステの巡察などの後衛に少し注意する以外特筆なし。クリア。
ビホ 巨石陣形、闇の印章、吸血光線
3ステ平和で撃沈。
ステノ 白黒陣形、角印、鴉囁き
2ステで終了。
ダクペ 包囲陣形、角印、竜巻
4ステで若干火力不足気味だったけどエマ弾層で解決。クリア。
クラケン 包囲陣形、角印
ブリニクル熟練を途中拾えたのもあり問題なし。クリア。
ディア 白黒陣形、角印、悪夢闇玉
1ステ苦戦もMS完成すれば道中楽。クリア。
メドゥ 包囲陣形、深い猛毒、霧魔眼
途中で拾った弾性触手のほうがダメージだしてたというw クリア。
未確認:キメラ、ケル、ヘル、バフォ
勇気特性で大幅に耐性が下がっているのでそれをカバーするシールド等が重要っぽい。
無効化系のスキルのある使徒は重要度高いかも。
BN378に更新。
もうすぐ380も来るようだけど。
1-1聖物が選択できるようになりリロールのストレスから開放されて良い。
勇気の特性の不具合も修正され全体的に1、2ステの序盤が厳しくなった印象。
脆すぎる。勇気を外せば良いのだが、それだと行動速度が下げれないから……
ダクペの魂も一旦消化終わりヨルムンの消化に移行していたところアプデ。
巨石陣形、エマ弾層、リリス非弾層、フロリア加護
ヨルムン 捕食、アンコウ捕食、鱗、大剣
勇気 自信、服従
ビホ 焦土、見抜く、物理変換
豊穣 大剣
歓喜 物理変換
と言う感じでやってて問題なかったのだけど、楽々消化できていたのがアプデ後四苦八苦。
2-1突入後撃沈パターンが多すぎ。
3-1まで運よく切り抜けれるとスキル完成に近づいたのか逆に楽。
2ステまでをどうやって切り抜けるかわかればよいのだけど。
一応キャラを変えてやってみた。
個人的に1番楽そうだと思う九尾で。
こちらは逆に敵も脆い分すんなり進む感じ、1度だけなのでまだ安心できないけどw
もっと他のも試してみるかな。
魂消化はまださきになりそう
ようやく溜まっていたタイタンの魂を消化。
クリスタルじゃなくて魂でした、クリスタルは元の次元クリスタル。
タイタンは基本脆いけど上振れすると強い、そんな感じなのでシールドか生命力補強が必要な気がします。
連鎖雷の場合は一斉射撃、玉波長の場合は元素でやってました。
一斉射撃陣の場合は1ステで九尾が拾えると割りと楽、もちろん3種弾層で。
過消費のおかげで弾切れが起きやすいので、特性で弾層増量・古代の書が必須かも。
祝福の弾層はイレアも良いけどエマのほうが安定していそう。
あと最近は引導石では、永劫の記憶ではなく体質改善を選択して特性の伝説を引きやすくしています。
性質移転での金の出やすさの違いが大きくない印象なので。
伝説同士特性なんかも出て面白いし。
引導石の黒い供物は1段階目で停止中。
これ以上上げるとゴールド不足が加速しそうなので。
裏の品質維持は最大化してあるけど使いません。
次の魂消化はダクペかなあ
九尾・ビホのほうは経験値よりもクリスタル不足気味になってきたので、逆に経験値不足でクリスタルがたまっているキャラを消化する方針に変更。
タイタン・ヨルムン・ダクペ・ケルあたり。
ビホ。凝視・光線でやっていたのを、焦土化の石版が手に入ったので焦土化・視線に切り換えたら、割と強くて2ステも途中まで2人旅で問題なかった。
移転がうまくいってたら総力戦も10waveまではいけただろうな。
ビホでクリアできない……過去のスクショでみてどんな構成でやってたかを確認するかな。
ちょっと前までスキルも育ってないのに普通にクリアできてたのが出来なくなるのはなんかモヤモヤするw
九尾ではまあなんとかクリアできている。ステノも。
ローグライクらしくめぐり合わせということなのかな。
BN374になってビホで5連続で2ステで撃沈したので、九尾に切り替えて3度目でクリア。
運が悪いだけなのか何か変わったのか……。
比較的手堅い(と思っている)ステノでやるも2連続で2ステで、次は平和で終了してしまったので、九尾に切り替え無事クリア。
角印20誇りで周回、というのがよくないのかもしれないけど。
BN374になったようだけど、九尾・ビホメインでやってる今のところはあまり関係なさそう。
白黒陣形はあまり使わないし。
でも豊穣の修正で多少上乗せありそうかな
九尾。
雷の呪符と狐火の組み合わせを試してみたら、途中で撃沈。
巡り会わせが悪かった可能性もあるけど、玉の回復が結構序盤で効いていたのだと思う。
玉+狐火が今のところやりやすいかな。
九尾で3周。
雷の呪符が強いと聞いたのでお試し。
確かにパッシブが強いかも。特性にかかわらずパッシブ自体が。
でも、狐火のほうが今はほんの少しばかり優勢なきがする。
九尾で周回。
聖戦は九尾の玉の回復だけでもなんとか乗り切れることが多かった。
歓喜拾えなかったらヘル、ヘルも拾えなかったら……ということも割と多いし微々たるものでも良いのは助かる。
やはり狐火が気になって使いつつ周回してたら、運よく狐火聖物拾えたので金貪欲射手を移転させてみた。豊穣抜いてトップになる程度には火力は出るよう。
ぶっちぎりの一強というのはもう少し工夫がいるのかな。